Utopedia: Educación para la sociedad del conocimiento

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西班牙语
28 时
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教学大纲

PRIMER VIAJE
La primera parte es un viaje a las fuentes del presente. La situación de transición en la que estamos en este siglo XXI ¿de dónde viene?, ¿cómo se ha formado?

  • Semana 1: Viaje en busca de las fuentes del presente
    Viajaremos en el tiempo y en el espacio en busca de esas fuentes: Peenemünde, Bletchley, Trinity Site. ¿Qué sucedió allí para que tuviera tal trascendencia?
  • Semana 2: Viaje en busca de las fuentes del presente: el descenso
    Localizadas las fuentes, iniciamos el descenso para demostrar que de ellas se forma nuestro presente, nuestra situación actual.

SEGUNDO VIAJE
Sigue la metáfora del viaje para sostener el desarrollo de los planteamientos del curso. Ahora es un viaje en el tiempo. ¿Cómo nos verán cuando solo queden restos fosilizados del momento que ahora vivimos quienes lleguen a este planeta?

  • Semana 3: Excavar el presente: un viaje desde Andrómeda
    Este presente dejará fosilizados rasgos de su encrucijada crítica que podrían ser detectados e interpretados cuando solo sean restos en un yacimiento arqueológico futuro.

TERCER VIAJE
El laberinto puede ser también motivo de un viaje. Un laberinto constituido por la interrelación de cuatro conceptos clave: conocimiento, tecnología, cultura y educación. El viaje será por el espacio de una pizarra en donde gráficamente se trazarán estas interrelaciones y también por un laberinto real.

  • Semana 4: Para salir del laberinto (primer intento)
    Primer tramo del recorrido por este laberinto: del conocimiento a la tecnología; con la pretensión de llegar a entender la tecnología más allá de su reducción a aparatos, máquinas, o incluso cacharros.
  • Semana 5: Para salir del laberinto (segundo intento)
    Pasar por un replanteamiento del concepto de cultura en este laberinto es imprescindible para alcanzar una educación con una función muy distinta a la que ahora tiene.
  • Semana 6: Para salir del laberinto (tercer intento)
    Vamos hacia un aula vacía, en donde lo nuevo no serán los artefactos sino los alumnos “protéticos” que entren en ella. El concepto de “prótesis” será explicado con detenimiento en este tramo del laberinto.
  • Semana 7: Utopedia
    La salida de este laberinto la encontraremos en la educación si somos capaces de verla radicalmente transformada.

先决条件

Ninguno

讲师

Antonio Rodríguez de las Heras
Catedrático de Humanidades
Universidad Carlos III de Madrid

Beatriz de las Heras Herrero
Profesora Ayudante Doctor, Humanidades
Universidad Carlos III de Madrid

编辑

Universidad Carlos III de Madrid

平台

EdX est une plateforme d'apprentissage en ligne (dite FLOT ou MOOC). Elle héberge et met gratuitement à disposition des cours en ligne de niveau universitaire à travers le monde entier. Elle mène également des recherches sur l'apprentissage en ligne et la façon dont les utilisateurs utilisent celle-ci. Elle est à but non lucratif et la plateforme utilise un logiciel open source.

EdX a été fondée par le Massachusetts Institute of Technology et par l'université Harvard en mai 2012. En 2014, environ 50 écoles, associations et organisations internationales offrent ou projettent d'offrir des cours sur EdX. En juillet 2014, elle avait plus de 2,5 millions d'utilisateurs suivant plus de 200 cours en ligne.

Les deux universités américaines qui financent la plateforme ont investi 60 millions USD dans son développement. La plateforme France Université Numérique utilise la technologie openedX, supportée par Google.

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