基于Unity引擎的游戏开发进阶

基于Unity引擎的游戏开发进阶

课程
zh
中文
20 时
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  • 来自www.coursera.org
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课程详情

教学大纲

  • Week 1 - 课程简介与游戏可玩性提升
    大家好,欢迎学习本门课程,学习3D手机网络游戏开发! 本课程,我们使用Photon网络引擎和Unity游戏引擎,讲解手机网络游戏开发,将开发的游戏部署到PC端和移动端。从本单元起,我们开始本门课程3D手机网络游戏项目—《慕课英雄2》(Mooc Hero 2)的制作。《慕课英雄2》以上一门课程《Unity游戏编程基础》的课程项目—《慕课英雄》为基础开发完成,我们增加游戏逻辑,提升游戏的可玩性。本单元,我们首先介绍课程的基本信息;接着,我们学习Unity导航系统;然后,我们介绍僵尸AI的状态机,实现更加智能的僵尸;最后...
  • Week 2 - 游戏画面品质提升
    大家好,欢迎进入第二单元的学习!本单元,我们继续《慕课英雄2》项目的制作,提升游戏画面品质。首先,我们学习Unity的全局光照和光照探头等知识要点,完成场景光照效果的提升;接着,我们学习着色器(Shader)的基础知识和使用方法,实现僵尸处于狂暴状态时周身泛红的效果;最后,我们学习图像特效ImageEffect的应用,为场景添加雾气弥漫的效果。
  • Week 3 - 游戏性能优化
    大家好,欢迎进入第三单元的学习!本单元,我们继续《慕课英雄2》项目的制作,完成游戏性能的优化。首先,我们学习Unity性能分析工具Profiler的使用方法;其次,我们学习Unity性能优化的方法;接着,我们学习Unity项目的Quality设置方法;最后,我们演示如何将项目构建至Android手机端和PC端, 完成《慕课英雄2》单机版的制作。
  • Week 4 - Photon网络引擎与网络游戏大厅制作
    大家好,欢迎进入第四单元的学习!本单元,我们继续《慕课英雄2》项目的制作,完成网络游戏大厅界面的制作。首先,我们介绍网络游戏开发的基本概念;其次,我们介绍Photon网络引擎,Photon Unity Network(PUN)以及Photon Server的功能,完成PUN与Photon Server的下载和配置;接着,我们学习PUN的基本框架;最后,我们学习使用PUN完成网络游戏大厅的制作。
  • Week 5 - Photon网络引擎实现网络游戏逻辑
    大家好,欢迎进入第五单元的学习!本单元,我们继续《慕课英雄2》项目的制作,完成网络游戏逻辑。首先,我们学习使用PUN实现网络游戏逻辑和游戏数据同步的方法;其次,我们学习使用Photon网络引擎包含的PUN实现网络游戏开始的准备逻辑和玩家对象的生成;接着,我们学习使用PUN实现玩家的行为逻辑;然后,我们实现网络游戏状态管理和场景收集物;最后,我们将项目构建至Android手机端和PC端,完成《慕课英雄2》网络版的制作。

先决条件

没有。

讲师

姜忠鼎
副教授
复旦大学

编辑

Founded in 1905, Fudan University is one of China’s leading research universities playing a vital role in the cultural, social and economic development of the country. It is growing into a globally influential university that attracts 35,000 students from across China and 150 countries around the world. The university offers a unique educational experience focused on broad-based, multidisciplinary learning as well as depth of study.

平台

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