Introduction aux technologies des médias interactifs numériques

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Curso
fr
Francês
36 h
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Fonte
  • De www.fun-mooc.fr
CONDIÇÕES
  • Acesso livre
  • Certificado gratuito
Mais informações
  • 21 sequências
  • Introductive Level
  • Começa em 2 outubro 2016
  • Termina em 11 novembro 2016

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Detalhes do curso

Programa de Estudos

Introduction au cours : le domaine, exemples récents, installation de Processing

Semaine 1 : La numérisation des médias

  • 1907 et après
  • Image et son, perception
  • Filtrage
  • La transmission (pertes, canal, protocoles) et la compression

Semaine 2 : Nom du chapitre 2

  • Processing : premiers pas
  • L'invention du WIMP
  • Dessine-moi un bouton
  • L'ère post-WIMP

Semaine 3 : La synthèse

  • Synthèse d'image (la 3D)
  • Processing et l'animation
  • Synthèse sonore

Semaine 4 : L'augmentation

  • Relation entre les mondes réels et virtuels
  • Processing : la captation
  • De l'informatique ubiquitaire à l'intelligence ambiante

Semaine 5 : Lire

  • Machines à lire
  • Visualisation d'information (infovis)
  • Processing : typographie, nuages de mots

Semaine 6 : Jouer

  • Qu'est qu'un jeu vidéo ?
  • Ecrire et produire un jeu vidéo étape 1 : le Game Design
  • Ecrire et produire un jeu vidéo étape 2 : le Level Design
  • Bases technologiques des jeux vidéo

Conclusion du cours : les métiers des médias interactifs, ce qui reste à apprendre et comment

Pré-requisito

Ce cours s’adresse aux professionnels des médias numériques souhaitant aborder les aspects informatiques du sujet ainsi qu’aux informaticiens sans formation initiale en multimédia.

Les prérequis sont un niveau baccalauréat en mathématiques et physique. Des connaissances de base en programmation (type scripts, par exemple) sont également utiles.

Instrutores

Pierre Cubaud
Professeur des universités

Stéphane Natkin
Professeur du CNAM, systèmes multimédias

Editor

O Conservatoire national des arts et métiers é um importante estabelecimento de ensino superior dedicado à aprendizagem ao longo da vida. Criado pela Convenção em 1794 por sugestão do Abade Henri Grégoire "para melhorar a indústria nacional", o CNAM é atualmente uma instituição pública científica, cultural e profissional com o estatuto de grand établissement.

Todos os anos, o estabelecimento público, os seus 28 centros regionais e os seus 150 centros de ensino acolhem cerca de 100.000 estudantes (assalariados, candidatos a emprego, trabalhadores independentes), que vêm ao CNAM para atualizar os seus conhecimentos, melhorar as suas competências ou adquirir um diploma, desde o nível de bacharelato até aos diplomas de pós-graduação e de engenharia.

Para responder às expectativas dos seus clientes, a Cnam estabeleceu o objetivo de oferecer 70% dos seus cursos de formação em formato digital, permitindo a utilização de vários métodos de aprendizagem (presencial, híbrido, à distância) e garantindo que os seus cursos são acessíveis a todos, em qualquer lugar e a qualquer momento.

Para além deste objetivo, o Cnam incluiu no seu plano diretor o desenvolvimento de cursos massivos, abertos e em linha (MOOC) para o público francófono, que complementarão de diferentes formas a sua oferta de cursos universitários. Os primeiros cursos nos domínios da gestão, da saúde, da informática e da matemática já estão a ser produzidos.

Plataforma

France Université Numérique est le diffuseur des cours en ligne des établissements d’enseignement supérieur français et de leurs partenaires.

Il opère plusieurs plateformes de diffusion, dont la plus connue, FUN MOOC, est la première plateforme académique francophone mondiale. Grâce à de nombreux établissements partenaires, cette plateforme propose un vaste catalogue de cours s’enrichissant de jour en jour avec des thématiques variées et d’actualité.
 

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