Informações principais
Sobre o conteúdo
Designing technologies that facilitate learning. Beyond usability, technology for learning has to engage, trigger prior knowledge, prompt for reflection, maintain a balance between too much cognitive load and too little challenge, and scaffold the development of skills.
Programa de estudos
- Week 1: How People Learn
- How memory works and how learning works
- Differences between experts and novices.
- Scaffolding learning.
- Week 2: Designing for Learning
- Know thy students
- Identifying learning objectives
- Creating learning activities
- Week 3: Examples
- Science education
- Computer science education
- Mathematics education
- Week 4: Evaluation
- How do you know if you got there? Testing your design decisions.
- Factors to measure: retention, completion, learning, attitudes.
- What makes a good evaluation? Validation and reliability
Instrutores
- Mark Guzdial - School of Interactive Computing
Criador do conteúdo

Plataforma

A Coursera é uma empresa digital que oferece um curso on-line massivo e aberto, fundado pelos professores de computação Andrew Ng e Daphne Koller Stanford University, localizado em Mountain View, Califórnia.
O Coursera trabalha com as melhores universidades e organizações para disponibilizar alguns dos seus cursos on-line e oferece cursos em várias disciplinas, incluindo: física, engenharia, humanidades, medicina, biologia, ciências sociais, matemática, negócios, ciência da computação, marketing digital, ciência de dados. e outros assuntos.Cours