Les infos clés
En résumé
Video games aren’t just fun, they can be powerful vehicles for learning as well. In this course, we discuss research on the kinds of thinking and learning that go into video games and gaming culture, benefits and drawbacks of digital gameplay, tensions between youth culture and traditional education, and new developments intended to bridge that growing divide.
Le programme
Week Two – Game Design for Learning?
Week Three – Game Culture & Learning
Week Four – Games & Cognition
Week Five – Games & Content Subject Matter
Week Six – Games & The Institution of Education
Les intervenants
- Kurt Squire - Curriculum and Instruction
- Constance Steinkuehler - Curriculum and Instruction
Le concepteur

La plateforme

Coursera est une entreprise numérique proposant des formations en ligne ouverte à tous fondée par les professeurs d'informatique Andrew Ng et Daphne Koller de l'université Stanford, située à Mountain View, Californie.
Ce qui la différencie le plus des autres plateformes MOOC, c'est qu'elle travaille qu'avec les meilleures universités et organisations mondiales et diffuse leurs contenus sur le web.