date_range Débute le 27 octobre 2020
list 5 séquences
assignment Niveau : Introductif
chat_bubble_outline Langue : Français
date_range Publié le 31 juillet 2020
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Ils choisissent Edflex pour développer les compétences en entreprise.

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Les infos clés

credit_card Formation gratuite
verified_user Certification gratuite
timer 100 heures de cours

En résumé

Vous avez toujours eu envie de créer un jeu vidéo sans jamais oser vous lancer ? Ce cours est fait pour vous.

Unity est un logiciel très puissant, et vous allez apprendre à l’utiliser sans toucher une ligne de code !

En position de game/level designer, vous exploiterez les possibilités d’Unity pour concevoir votre premier jeu vidéo, un petit plateformer en vue subjective, un peu à la Deadcore. Vous pourrez même en faire une version desktop, mais aussi iOS et Android… !

Ce pas à pas de prise en main d’Unity, pour une fois en français, vous donnera toutes les clés pour commencer !

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Le programme

Partie 1 - Apprivoiser Unity
  1. Mettre en place l'environnement
  2. Quel type de jeu vidéo allez-vous créer ?
  3. Qu'est-ce qu'un moteur de jeu ?
  4. Pourquoi choisir Unity ?
  5. Manipulation d'AngryBots
  6. Résumé
  7. Recherche dans l'Asset Store
 Quiz : Quiz 1

Partie 2 - Créer un monde 3D virtuel
  1. Présentation de l'interface
  2. Création et manipulation de notre premier objet
  3. Création d'une structure et notion de prefab
  4. Création d'un environnement
  5. Navigation dans l'environnement
  6. Résumé
 Quiz : Quiz 2

Partie 3 - Comprendre Unity et son moteur physique
  1. Présentation du moteur physique d'Unity
  2. Rigidbodies et colliders
  3. Triggers et collisions
  4. PhysX Materials
  5. Joints et matrice de collisions
  6. Élaborer un gameplay
  7. Résumé
 Quiz : Quiz 3

Partie 4 - Utiliser des effets visuels dans Unity
  1. Lumières et ombres
  2. Effets de particules
  3. Trail renderer
  4. Matériaux spécifiques
  5. Résumé
  6. Publication d'un screenshot photoréaliste
 Quiz : Quiz 4

Partie 5 - Déployer le jeu
  1. Les scenes et les splashscreens
  2. Formats d'écran et résolution
  3. Exporter son jeu sur Android
  4. Exporter son jeu sur iOS
  5. Résumé et conclusion
 Quiz : Quiz 5

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Les intervenants

Nicolas Vidal

Enseignant à l’ESGI et également directeur technique de la société Tekneo. Il est passionné de développement de Jeux Vidéo et d’Intelligence Artificielle depuis toujours, et il utilise Unity comme outil principal depuis maintenant trois ans. Il est en charge à l’ESGI des modules Programmation de Jeux Vidéo avec Unity, Recherche Opérationnelle et Intelligence Artificielle.

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Le concepteur

Ecole Supérieure de Génie Informatique (ESGI)

L'École Supérieure de Génie Informatique (ESGI) est une école privée d'enseignement supérieur en informatique située à Paris et fondée en 1983. Celle-ci appartenait jusqu'en 2009 au groupe Paris Graduate School of Management (PGSM) fondé en 1975, comptant 5000 étudiants et 24000 anciens élèves. Depuis 2010, l'école fait partie du Réseau GES.

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La plateforme

OpenClassrooms

OpenClassrooms (anciennement le Site du Zéro ou SdZ), est un site web qui propose des cours autour de l'informatique, des sciences et de l'entrepreneuriat.

Les cours en ligne peuvent être réalisés aussi bien par l'équipe du site, des professeurs d'universités ou de grandes écoles partenaires que par ses membres.

Aujourd'hui, les cours sont disponibles dans plusieurs format : MOOC (Massive Open Online Course), texte web, e-book, livre et en vidéo. L'entreprise délivre des certifications pour certains cours, dont une reconnue par l'état, en partenariat avec IESA multimédia.

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Plateforme
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Animation
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