Project: Create an iOS app from start to finish

Project: Create an iOS app from start to finish

Closed
Cours
en
Anglais
48 h
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Source
  • Sur www.edx.org
Plus d'informations
  • 6 séquences
  • Niveau Introductif
  • Débute le 6 mars 2023
  • Clôture le 11 mai 2023

Their employees are learning daily with Edflex

  • Safran
  • Air France
  • TotalEnergies
  • Generali
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Détails du cours

Déroulé

Lesson 1: Project Planning

  • Define your app idea and identify your target audience
  • Research the apps of your competitors (cost, designs, features)
  • Develop a business case for your app and determine your minimum viable product (MVP)
  • Scope out your project and determine your resources and budget
  • Decide on a project methodology and establish clear deliverables

Lesson 2: Wireframing, Storyboarding and Prototyping

  • Decide on the key features of your app and prioritise them
  • Determine the flow and user interaction required
  • Create wireframes and storyboards
  • Build an initial prototype

Lesson 3: Design Principles

  • Consider the visual design of your app: images, fonts and styles
  • Design a memorable icon and an effective launch screen
  • Ensure that your visual design adheres to the Human Interface Guidelines
  • Create mock ups of the graphical elements required

Lesson 4: Development

  • Build your launch screen
  • Build your app!
  • Register for a Developer account
  • Understand the requirements of the App Store (country specific)

Lesson 5: User Experience Testing

  • Test and evaluate your app with an audience
  • Identify and remove any non-essential features
  • Ensure your design is accessible and works across different iOS devices
  • Prioritise and incorporate user feedback into future releases

Lesson 6: Launching and Beyond

  • Launch, market and promote your app
  • Track your app’s performance using analytics
  • How and when you should update your app

Prérequis

To successfully complete this course you will need access to an Apple Mac computer or laptop capable of running macOS10.14 and Xcode 10.

Intervenants

Tristan W. Reed
Software Engineer
Curtin University

Dr David A. McMeekin
Senior Academic – Computer and Spatial Sciences
Curtin University

Éditeur

L’université Curtin est l’institution d’éducation supérieure la plus importante de l’État d'Australie-Occidentale. Elle a son principal campus à Perth, dans cet État. Fondée en 1966, elle fut d'abord connue comme le Western Australian Institute of Technology (WAIT) puis à partir de 1986 comme l'université de technologie Curtin avant de prendre son nom actuel en 2010. Elle est nommée d'après John Curtin, premier ministre d'Australie pendant la Seconde Guerre mondiale.

Plateforme

EdX est une plateforme d'apprentissage en ligne (dite FLOT ou MOOC). Elle héberge et met gratuitement à disposition des cours en ligne de niveau universitaire à travers le monde entier. Elle mène également des recherches sur l'apprentissage en ligne et la façon dont les utilisateurs utilisent celle-ci. Elle est à but non lucratif et la plateforme utilise un logiciel open source.

EdX a été fondée par le Massachusetts Institute of Technology et par l'université Harvard en mai 2012. En 2014, environ 50 écoles, associations et organisations internationales offrent ou projettent d'offrir des cours sur EdX. En juillet 2014, elle avait plus de 2,5 millions d'utilisateurs suivant plus de 200 cours en ligne.

Les deux universités américaines qui financent la plateforme ont investi 60 millions USD dans son développement. La plateforme France Université Numérique utilise la technologie openedX, supportée par Google.

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