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Networks, Crowds and Markets
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- 10 séquences
- Niveau Introductif
- Débute le 22 février 2016
- Clôture le 1 mai 2016
Détails du cours
Déroulé
- Use the tools of graph theory as a basis for studying the Internet social networks, and the process of Web search.
- Apply game theory to analyze strategic behavior in a variety of settings including auction design, Web advertising, network routing, and social marketing.
- Understand strategic behavior in matching markets that link buyers and sellers.
- Explore the relationships between markets, information, and consumer expectations.
- Analyze the processes by which ideas, beliefs, opinions, products, technologies, and social conventions spread through social networks.
Prérequis
Intervenants
- David Easley
- Jon Kleinberg
- Eva Tardos
Éditeur
Plateforme
EdX est une plateforme d'apprentissage en ligne (dite FLOT ou MOOC). Elle héberge et met gratuitement à disposition des cours en ligne de niveau universitaire à travers le monde entier. Elle mène également des recherches sur l'apprentissage en ligne et la façon dont les utilisateurs utilisent celle-ci. Elle est à but non lucratif et la plateforme utilise un logiciel open source.
EdX a été fondée par le Massachusetts Institute of Technology et par l'université Harvard en mai 2012. En 2014, environ 50 écoles, associations et organisations internationales offrent ou projettent d'offrir des cours sur EdX. En juillet 2014, elle avait plus de 2,5 millions d'utilisateurs suivant plus de 200 cours en ligne.
Les deux universités américaines qui financent la plateforme ont investi 60 millions USD dans son développement. La plateforme France Université Numérique utilise la technologie openedX, supportée par Google.