Mobile Application Experiences Part 2: Mobile App Design
date_range Débute le 29 février 2016
event_note Se termine le 28 mars 2016
list 4 séquences
assignment Niveau : Introductif
chat_bubble_outline Langue : Anglais
card_giftcard 0 point
- /5
Avis de la communauté
0 avis

Les infos clés

credit_card Formation gratuite

En résumé

Want to create the next big app, grounded in the needs of real users? This course will teach you Human Computer Interaction (HCI) methods to better understand current behavior in a domain, and then design, develop, and deploy your own application.

This module will take you from an application idea through the creation of a paper prototype and a usability evaluation to validate initial usability of your concept. 

Completion of Mobile Application Experiences Part 1 is not required. You can begin this module with an idea you have had on your own.

This course is part of a five-part Mobile Application Experiences series:

more_horiz Lire plus
more_horiz Lire moins
dns

Le programme

  • Identifying key use cases based on user data
  • Turning use cases into designs and interaction flows
  • Creating a paper prototype of your design
  • Understanding initial usability in an evaluation of your paper prototype
record_voice_over

Les intervenants

  • Frank Bentley
  • Ed Barrett
store

Le concepteur

Le Massachusetts Institute of Technology (MIT), en français Institut de technologie du Massachusetts, est un institut de recherche américain et une université, spécialisé dans les domaines de la science et de la technologie. Situé à Cambridge, dans l'État du Massachusetts, à proximité immédiate de Boston, au nord-est des États-Unis, le MIT est souvent considéré comme une des meilleures universités mondiales.

Il édite la Technology Review, une revue scientifique consacrée aux sciences de l'ingénieur et à l'innovation.

assistant

La plateforme

EdX est une plateforme d'apprentissage en ligne (dite FLOT ou MOOC). Elle héberge et met gratuitement à disposition des cours en ligne de niveau universitaire à travers le monde entier. Elle mène également des recherches sur l'apprentissage en ligne et la façon dont les utilisateurs utilisent celle-ci. Elle est à but non lucratif et la plateforme utilise un logiciel open source.

EdX a été fondée par le Massachusetts Institute of Technology et par l'université Harvard en mai 2012. En 2014, environ 50 écoles, associations et organisations internationales offrent ou projettent d'offrir des cours sur EdX. En juillet 2014, elle avait plus de 2,5 millions d'utilisateurs suivant plus de 200 cours en ligne.

Les deux universités américaines qui financent la plateforme ont investi 60 millions USD dans son développement. La plateforme France Université Numérique utilise la technologie openedX, supportée par Google.

Quelle note donnez-vous à cette ressource ?
Contenu
0/5
Plateforme
0/5
Animation
0/5