Mobile Application Experiences Part 2: Mobile App Design
date_range Débute le 29 février 2016
event_note Se termine le 28 mars 2016
list 4 séquences
assignment Niveau : Introductif
chat_bubble_outline Langue : Anglais
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Les infos clés

credit_card Formation gratuite

En résumé

Want to create the next big app, grounded in the needs of real users? This course will teach you Human Computer Interaction (HCI) methods to better understand current behavior in a domain, and then design, develop, and deploy your own application.

This module will take you from an application idea through the creation of a paper prototype and a usability evaluation to validate initial usability of your concept. 

Completion of Mobile Application Experiences Part 1 is not required. You can begin this module with an idea you have had on your own.

This course is part of a five-part Mobile Application Experiences series:

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Le programme

  • Identifying key use cases based on user data
  • Turning use cases into designs and interaction flows
  • Creating a paper prototype of your design
  • Understanding initial usability in an evaluation of your paper prototype
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Les intervenants

  • Frank Bentley
  • Ed Barrett
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Le concepteur

MIT est un établissement d'enseignement de classe mondiale où l'enseignement et la recherche - présentant de l'intérêt pour le monde pratique comme principe directeur - continuent d'être son objectif principal.

Ses cinq écoles et un collège englobent de nombreux départements universitaires, des divisions et des programmes conférant des grades, ainsi que des centres interdisciplinaires, des laboratoires et des programmes dont les coupes à travers les frontières ministérielles traditionnelles travail.

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La plateforme

EdX est une plateforme d'apprentissage en ligne (dite FLOT ou MOOC). Elle héberge et met gratuitement à disposition des cours en ligne de niveau universitaire à travers le monde entier. Elle mène également des recherches sur l'apprentissage en ligne et la façon dont les utilisateurs utilisent celle-ci. Elle est à but non lucratif et la plateforme utilise un logiciel open source.

EdX a été fondée par le Massachusetts Institute of Technology et par l'université Harvard en mai 2012. En 2014, environ 50 écoles, associations et organisations internationales offrent ou projettent d'offrir des cours sur EdX. En juillet 2014, elle avait plus de 2,5 millions d'utilisateurs suivant plus de 200 cours en ligne.

Les deux universités américaines qui financent la plateforme ont investi 60 millions USD dans son développement. La plateforme France Université Numérique utilise la technologie openedX, supportée par Google.

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