date_range Débute le 4 octobre 2016
event_note Se termine le 30 juin 2017
list 5 séquences
assignment Niveau : Introductif
chat_bubble_outline Langue : Anglais
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Les infos clés

credit_card Formation gratuite

En résumé

This is an introductory course to learn programming with Java. It is comprised of three parts, of which Part 1 introduces programming on the basis of familiar concepts, like calculators and games. This edition is an improved version of the course released in April 2015.

Powerful concepts such as functional abstraction, the object oriented programming (OOP) paradigm and Application Programming Interfaces (APIs) are progressively introduced throughout the five weeks. Examples and case studies are provided so that learners can implement simple programs on their own or collaborating with peers.

Part 2 will focus on how to write “good” programs, where “good” is to be understood from several perspectives: correctness, efficiency, software engineering techniques, and ethics.

Part 3 will deal with fundamental data structures, such as sequences, and algorithms on them, such as searching and sorting.

Emphasis is put on immediate feedback and on having a fun experience. Programming knowledge is not only useful to be able to program today’s devices such as computers and smartphones. It also opens the door to computational thinking, i.e. the application of computing techniques to every-day processes.

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Le programme

  • Basic knowledge on algorithms and Java programming
  • Develop programs with conditionals and loops
  • Design and implement recursive algorithms
  • Understand basic mechanisms of the OOP paradigm
  • Use and interpret the API of some of the most common Java classes
  • Develop simple programs in Java
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Les intervenants

  • Carlos Delgado Kloos
  • Carmen Fernández Panadero
  • Iria Estévez-Ayres
  • Jorge Blasco
  • Carlos Alario-Hoyos Ph.D.
  • Sergio Pastrana
  • Guillermo Suarez-Tangil
  • Julio Villena Román
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Le concepteur

Universidad Carlos III de Madrid
assistant

La plateforme

EdX est une plateforme d'apprentissage en ligne (dite FLOT ou MOOC). Elle héberge et met gratuitement à disposition des cours en ligne de niveau universitaire à travers le monde entier. Elle mène également des recherches sur l'apprentissage en ligne et la façon dont les utilisateurs utilisent celle-ci. Elle est à but non lucratif et la plateforme utilise un logiciel open source.

EdX a été fondée par le Massachusetts Institute of Technology et par l'université Harvard en mai 2012. En 2014, environ 50 écoles, associations et organisations internationales offrent ou projettent d'offrir des cours sur EdX. En juillet 2014, elle avait plus de 2,5 millions d'utilisateurs suivant plus de 200 cours en ligne.

Les deux universités américaines qui financent la plateforme ont investi 60 millions USD dans son développement. La plateforme France Université Numérique utilise la technologie openedX, supportée par Google.

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