Guide du développeur Windows 10
list 3 séquences
assignment Niveau : Introductif
chat_bubble_outline Langue : Français
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Les infos clés

credit_card Formation gratuite
verified_user Certification gratuite
timer 30 heures de cours

En résumé

Grande nouvelle ! La plateforme universelle (UWP) est désormais disponible sous Windows 10 et elle simplifie le développement de vos applications en proposant un jeu d’API commun pour l’ensemble des appareils équipés de Windows, du plus petit téléphone Lumia à la nouvelle Surface Hub de 84.

Accompagné par Sébastien Pertus et Jean-Sébastien Dupuy, obtenez tous les détails pour construire votre première application universelle, découvrez les nouveautés pour adapter le design de votre interface à l’ensemble des appareils ciblés et déployez là sur le Windows Store pour acquérir, fidéliser de nouveaux utilisateur et monétiser votre application !

Pré-requis :

Des connaissances sur le langage C# ainsi que XAML sont recommandées pour bien appréhender ce cours. Toutefois, la compréhension de la majorité des chapitres ne nécessite pas de connaissance préalable.

 À la fin de ce cours, vous serez en mesure de comprendre tous les éléments clés de la plateforme pour développer votre application Windows 10 !

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Le programme

Partie 1 - Introduction à la plateforme universelle Windows 10

  • 1. Introduction
  • 2. Convergence
  • 3. Universal Windows Platform
  • 4. Création d'une application avec Blend
  • 5. Design adaptatif
  • 6. Continuum
  • 7. Démo design adaptatif
  • 8. Code adaptatif
  • 9. Outils de développement
  • Quiz

Partie 2 - Contrôles XAML

  • 1. Introduction
  • 2. Des contrôles qui s'adaptent
  • 3. Contrôles de mise en page
  • 4. Relative Panel
  • 5. SplitView
  • 6. Contrôles de sélection et gestion du temps
  • 7. Contrôles GridView, ListView et Hub
  • 8. AppBar et CommandBar
  • 9. Boîte de dialogue
  • 10. Contrôle Progression, Media et Inking
  • 11. Ressources, Styles et Templates
  • 12. Thème utilisateur
  • Quiz

Partie 3 - Fenêtres et navigation entre les pages

  • 1. Introduction
  • 2. Fenêtres
  • 3. Redimensionner
  • 4. Création d'une nouvelle fenêtre
  • 5. Navigation
  • 6. Gestion du bouton Back
  • 7. Barre de Titre
  • Quiz

Partie 4 - Adaptive UI et adaptive code

  • 1. Introduction
  • 2. Adaptive UI vs Adaptive Code
  • 3. Interface Adaptative
  • 4. Le chiffre magique : 4
  • 5. Algorithme de mise à l'échelle
  • 6. Effective pixel
  • 7. Planifiez et testez votre design
  • 8. Design adaptatif vs Design sur mesure
  • 9. Adaptive Triggers
  • 10. RelativePanel
  • 11. Custom adaptive triggers
  • 12. Créer des vues sur mesure
  • 13. Code adaptatif
  • Quiz

Partie 5 - Liaison de données et performance

  • 1. Introduction
  • 2. Performance avec .NET Native
  • 3. Data Binding : Liaison de données
  • 4. Convertir des données
  • 5. Demo: Liaison de données classique
  • 6. Liaison de données compilée
  • 7. Phase Rendering (x:Phase)
  • Quiz

Partie 6 - Cycle de vie et tâches en arrière-plan

  • 1. Introduction
  • 2. Cycle de Vie
  • 3. Lancement, suspension et reprise
  • 4. Lancement de l'application
  • 5. Suspension de l'application
  • 6. Reprise de l'application
  • 7. L'OS peut terminer votre application
  • 8. Démonstration Cycle de Vie
  • 9. Exécution étendue
  • 10. Tâches en arrière-plan
  • 11. Gérer vos ressources
  • Quiz

Partie 7 - Vignettes et toasts notifications

  • 1. Introduction
  • 2. Anatomie d'une Vignette
  • 3. Mise à jour d'une Vignette
  • 4. Vignettes adaptatives
  • 5. Toasts
  • 6. Toasts Intéractifs
  • 7. Types d'activations disponibles
  • 8. Push Notifications
  • Quiz

Partie 8 - Communication entre applications

  • 1. Introduction
  • 2. App to App dans Windows 10 UWP
  • 3. Démo App to App
  • 4. Lancement pour résultat
  • 5. Répertoire partagé
  • 6. App Services
  • 7. Démo App Services
  • Quiz

Partie 9 - Windows dev center et monétisation

  • 1. Introduction
  • 2. Un magasin, plusieurs vitrines
  • 3. One Store
  • 4. One Dev Center
  • 5. Acquisition
  • 6. Engagement
  • 7. Monétisation
  • 8. Programme d'affiliation Windows Store
  • 9. Business Store
  • Quiz

Certificat de réussite

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Les intervenants

Jean-Sébastien Dupuy et Michel Rousseau

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Le concepteur

Microsoft Corporation est une entreprise d'informatique et de micro-informatique multinationale américaine, fondée par Bill Gates et Paul Allen. Son activité principale consiste à développer et vendre des systèmes d’exploitation et des logiciels.

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La plateforme

OpenClassrooms (anciennement le Site du Zéro ou SdZ), est un site web qui propose des cours autour de l'informatique, des sciences et de l'entrepreneuriat.

Les cours en ligne peuvent être réalisés aussi bien par l'équipe du site, des professeurs d'universités ou de grandes écoles partenaires que par ses membres.

Aujourd'hui, les cours sont disponibles dans plusieurs format : MOOC (Massive Open Online Course), texte web, e-book, livre et en vidéo. L'entreprise délivre des certifications pour certains cours, dont une reconnue par l'état, en partenariat avec IESA multimédia.

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Contenu
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Le meilleur avis

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Android Dev1
Android Dev1,
le 19 janvier 2017
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Contenu
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le 23 février 2018

très important pour les développeurs

Android Dev1,
le 19 janvier 2017

Nice course