Gameplay en videojuegos

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Cours
es
Espagnol
16 h
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  • Sur www.coursera.org
Conditions
  • À son rythme
  • Accès libre
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  • 4 séquences
  • Niveau Introductif

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Détails du cours

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  • Week 1 - INTRODUCCIÓN A UNITY. TERRENO, CÁMARA Y CONTROL
    ¿Te has preguntado qué funcionalidades básicas presenta el motor de videojuegos Unity 3D? En este módulo verás cuáles son estas funcionalidades. Para ello crearemos un terreno mediante el editor de terrenos. Asimismo, completaremos el módulo implementando un p...
  • Week 2 - ANIMATOR CONTROLLER EN UNITY. ITEMS Y BALAS
    ¿Qué es un Animator Controller? ¿Cómo lo implementamos? En este módulo verás cómo implementar un Animator Controller para nuestro personaje con estados básicos como Idle y Run. Además, descubrirás cómo se pueden introducir ítems coleccionables en nuestro video...
  • Week 3 - FÍSICA, ENEMIGOS Y GUI
    ¿Cómo puedo introducir física en un videojuego? En este módulo adquirirás los conocimientos básicos para introducir física en tu videojuego, con la finalidad de que los elementos actúen como en la realidad. Además, podrás ver dos tipos de enemigos, como son u...
  • Week 4 - MENÚ PRINCIPAL, SONIDO Y BOSS
    Últimos detalles... ¿Quieres introducir un menú en el videojuego? ¿Quieres que tenga sonido? Con los conocimientos que verás en este último módulo podrás introducir un menú principal en el videojuego, aprenderás a introducir sonido en el juego y verás cómo imp...

Prérequis

Aucun.

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