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Embedded Systems - Shape The World
- 16 séquences
- Niveau Introductif
- Débute le 19 janvier 2016
- Clôture le 5 mai 2016
Détails du cours
Déroulé
- Understanding of embedded systems using modular design and abstraction
- C programming: considering both function and style
- How to build and test circuits with switches, LEDs, resistors, potentiometers, and liquid crystal displays
- Synchronizaztion of hardware and software input/output with switches, lights, sound, sensors. motors, and liquid crystal displays
- How to solve problems using a finite state machine
- Implementation of an I/O driver and multi-threaded programming using interrupts
- Debugging using oscilloscopes, logic analyzers, and software instrumentation
- How to read a data sheet
- How to construct a smart object and create a system as part of the Internet of Things
Prérequis
Intervenants
- Jonathan Valvano
- Dr. Ramesh Yerraballi
Éditeur
Plateforme
EdX est une plateforme d'apprentissage en ligne (dite FLOT ou MOOC). Elle héberge et met gratuitement à disposition des cours en ligne de niveau universitaire à travers le monde entier. Elle mène également des recherches sur l'apprentissage en ligne et la façon dont les utilisateurs utilisent celle-ci. Elle est à but non lucratif et la plateforme utilise un logiciel open source.
EdX a été fondée par le Massachusetts Institute of Technology et par l'université Harvard en mai 2012. En 2014, environ 50 écoles, associations et organisations internationales offrent ou projettent d'offrir des cours sur EdX. En juillet 2014, elle avait plus de 2,5 millions d'utilisateurs suivant plus de 200 cours en ligne.
Les deux universités américaines qui financent la plateforme ont investi 60 millions USD dans son développement. La plateforme France Université Numérique utilise la technologie openedX, supportée par Google.