Les infos clés
En résumé
El curso está enfocado para que identifiques las principales características, utilidades y ventajas de los diferentes tipos de recursos multimedia que puedes construir para complementar o generar conocimiento; utilizarás tu creatividad al máximo al desarrollar presentaciones, actividades interactivas y videos educativos los cuales podrás integrar de forma eficiente a tus procesos de formación o bien como recurso de apoyo en tus clases presenciales.
El contenido se desarrolla en una serie de temas entrelazados y dosificados en 4 lecciones, en las que aprenderás de forma práctica y dinámica las diferentes metodologías, herramientas y técnicas de diseño para la elaboración de recursos educativos multimedia, usando herramientas líderes en la industria de la producción multimedia como Articulate Storyline, Adobe Captivate, Camtasia, y Adobe Spark entre otras.
En cada lección encontrarás contenidos y actividades exclusivas para ti, más herramientas, material audiovisual, plantillas, guías de buenas prácticas, foros de discusión especiales para formar y promover una comunidad activa de aprendizaje.
Este curso forma parte del programa MicroMasters “e-Learning: crea actividades y contenidos para la enseñanza virtual”
Al finalizar este curso aprenderás a:
- Definir y comprender qué es multimediay sus distintas aplicaciones al campo de la educación virtual.
- Diseñar recursos multimedia que integren diferentes medios (texto, voz, e imágenes),que faciliten el trabajo autónomo.
- Desarrollar nuevasdestrezas y habilidades en el manejode herramientas de producción multimedia que aumenten tus competencias digitales.
- Aprender a utilizar diferentes herramientas de autor líderes en la industria de la producción multimedia como: Articulate Storyline, Adobe Captivate, Camtasia, Adobe Spark entre otras.
Les prérequis
Conocimientos básicos de ofimática, uso de internet.
Le programme
Lección 1: Multimedia aplicada a la educación Los recursos multimedia se han convertido en un elemento esencial de los procesos de enseñanza - aprendizaje virtual. En esta lección se estudia el proceso de creación y diseño de cualquier recurso multimedia, principios que lo rigen, características y clasificación, especificaciones técnicas, y se dará respuestas a preguntas fundamentales como por ejemplo ¿Qué factores influyen para un buen diseño de recursos multimedia?
Lección 2: Desarrollo de multimedia interactiva La magia de la interactividad es posible en el desarrollo de recursos multimedia para entornos educativos virtuales, a través del uso de herramientas como Storyline y Adobe Captivate, por mencionar algunos, conoce la interfaz, navegación y recursos de maquetación para una presentación multimedia efectiva, cómo publicar tu recurso interactivo y por supuesto, el top 10 de la multimedia interactiva en la educación.
Lección 3: Diseño y producción de video educativo. El uso de videos educativos, es una de las tendencias con mayor penetración en el campo de la educación, tanto en modalidad presencial como virtual, conoce el uso, ventajas y desventajas de este tipo de recursos, el proceso de diseño y producción, tipos de videos. Conoce Adobe Spark y Camtasia dos herramientas lideres para la edición de videos.
Lección 4: Desarrollando multimedia a través de herramientas de autor ¿Te gustaría acelerar el proceso de desarrollo de contenidos para entornos virtuales? En esta lección te explicamos cómo implementar el Rapid Learning y Micro Learning, la importancia de utilizar herramientas de autor para simulaciones y escenarios. Aprende a usar Cuadernia y Exelearning.
Contenido que encontrarás en el curso:
- Contenidos en diferente formato (Video-clases, Podcasts, PDF (descargable), e-Pub, ejercicios prácticos, foros de discusión.
- Lección adicional: Videotutoriales de herramientas web 2.0 seleccionadas.
- Área de descarga especial de documentos de apoyo, rubricas para evaluar actividades y el uso de herramientas web 2.0
- Apoyo académico de un tutor virtual a través de los foros de discusión
Les intervenants
Rocael Hernández Rissardini
Director of Ges Department, and Telescope Project Galileo University, Guatemala.
Universidad Galileo
Miguel Morales
Director del Área de Educación Digital / Departamento GES
Universidad Galileo
Mónica Mishell Pérez de Santisteban
Jefe del Departamento de Formación Virtual
La Superintendencia de Administración Tributaria
Carla Sandoval Orellana
Profesor
Universidad Galileo Guatemala
Flor Sagastume
e-Learning
Galileo University
Juan Carlos Morales
Magister en Dirección y Producción de E-Learning
La Universidad Galileo
Le concepteur

La plateforme

EdX est une plateforme d'apprentissage en ligne (dite FLOT ou MOOC). Elle héberge et met gratuitement à disposition des cours en ligne de niveau universitaire à travers le monde entier. Elle mène également des recherches sur l'apprentissage en ligne et la façon dont les utilisateurs utilisent celle-ci. Elle est à but non lucratif et la plateforme utilise un logiciel open source.
EdX a été fondée par le Massachusetts Institute of Technology et par l'université Harvard en mai 2012. En 2014, environ 50 écoles, associations et organisations internationales offrent ou projettent d'offrir des cours sur EdX. En juillet 2014, elle avait plus de 2,5 millions d'utilisateurs suivant plus de 200 cours en ligne.
Les deux universités américaines qui financent la plateforme ont investi 60 millions USD dans son développement. La plateforme France Université Numérique utilise la technologie openedX, supportée par Google.