Developing Windows 10 Universal Apps - Part 3
date_range Débute le 1 juillet 2016
event_note Se termine le 30 juin 2017
list 4 séquences
assignment Niveau : Introductif
chat_bubble_outline Langue : Anglais
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En résumé

Use C# and XAML to develop Windows 10 Universal Windows Platform apps that you will be proud to publish to the new Windows store. In part three of this three-part programming series (three x 4-week courses) you develop an app that connects to the cloud for data and services, implements notifications, geofencing, and live tiles, and includes advanced features such as speech-to-text and inking. Put your existing C#/XAML skills to work creating apps for the new Windows app store.

*IMPORTANT: This course will NOT teach C#, XAML or programming basics. Prior experience programming in C# and XAML is required.

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Le programme

  • Azure service integration
  • Background tasks and communication
  • Live Tiles and notifications
  • Geofencing and map integration
  • Speech-to-text integration
  • Windows store publishing and monetization 
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Les intervenants

  • Chris Howd
  • Sage Franch
  • Daren May
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Le concepteur

Microsoft Corporation est une entreprise d'informatique et de micro-informatique multinationale américaine, fondée par Bill Gates et Paul Allen. Son activité principale consiste à développer et vendre des systèmes d’exploitation et des logiciels.

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La plateforme

EdX est une plateforme d'apprentissage en ligne (dite FLOT ou MOOC). Elle héberge et met gratuitement à disposition des cours en ligne de niveau universitaire à travers le monde entier. Elle mène également des recherches sur l'apprentissage en ligne et la façon dont les utilisateurs utilisent celle-ci. Elle est à but non lucratif et la plateforme utilise un logiciel open source.

EdX a été fondée par le Massachusetts Institute of Technology et par l'université Harvard en mai 2012. En 2014, environ 50 écoles, associations et organisations internationales offrent ou projettent d'offrir des cours sur EdX. En juillet 2014, elle avait plus de 2,5 millions d'utilisateurs suivant plus de 200 cours en ligne.

Les deux universités américaines qui financent la plateforme ont investi 60 millions USD dans son développement. La plateforme France Université Numérique utilise la technologie openedX, supportée par Google.

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