date_range Débute le 1 juin 2017
event_note Se termine le 17 juillet 2017
list 4 séquences
assignment Niveau : Introductif
chat_bubble_outline Langue : Français
card_giftcard 64 points
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Les infos clés

credit_card Formation gratuite
verified_user Certification gratuite
timer 8 heures de cours

En résumé

Dans ce MOOC, vous apprendrez à designer et modéliser un objet réalisable dans un Fablab.

De votre idée jusqu’au prototype, vous apprendrez à :

  • Anticiper et planifier les contraintes de production d’un Fablab et de ses machines
  • Utiliser les logiciels de modélisation 2D et 3D pour designer votre objet
  • Concevoir un objet réalisable avec une fraiseuse CNC, une découpeuse laser ou une imprimante 3D

Vous serez alors autonome pour fabriquer votre objet en vous rendant dans le Fablab le plus proche de chez vous.

À la fin du MOOC, je serai capable de :

  • Maîtriser les outils de base CAO (conception assistée par ordinateur)
  • Modifier un objet existant et l’adapter (personnaliser un modèle)
  • Modéliser un objet en utilisant les logiciels de modélisation 2D et 3D Inkscape, Tinkercad, On Shape et Blender
  • Produire l’objet grâce à l’impression 3D, la découpe laser, l’enlèvement de matière/fraiseuse numérique

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Le programme

  • Semaine 1 : Modélisation 2D
  • Semaine 2 : Découpeuse laser et fraiseuse numérique
  • Semaine 3 : Modélisation 3D
  • Semaine 4 : Imprimante 3D
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Les intervenants

BAPTISTE GAULTIER

Ingénieur passionné par les FabLabs

Baptiste a débuté sa carrière en 2009 à l'Institut Mines Télécom en tant qu'ingénieur de Recherche. Il s'est intéressé à l’informatique embarquée dans les véhicules autonomes pour rejoindre ensuite une équipe spécialisée dans l'Internet des objets. Baptiste est un un passionné d'open-source et d'open-hardware ; il utilise aujourd'hui les technologies de la Fabrication Numérique pour ses projets professionnels et personnels. Il enseigne depuis 2012 ces thématiques au sein de l'École des Beaux-Arts de Rennes, à Télécom Bretagne mais aussi dans un des premiers FabLabs français, le LabFab.

GLENN SMITH

Ingénieur, bidouilleur, animateur et inventeur

Avec plus d'une vingtaine d'années d'expérience dans l'industrie en tant qu'ingénieur en électronique et informatique industrielle, Glenn apporte son savoir-faire et son enthousiasme avec l'envie de partager et bidouiller ensemble. Glenn est aussi porteur d'un projet d'"open space" chez lui dans la région Midi-Pyrénées.

LAURENT MATTLÉ

Bidouilleur curieux

Laurent est curieux ! Il a passé sa carrière dans des domaine variés (post-production, design, informatique, service géneraux, web...) Il prône la transversalité et l'esprit d'exploration et comme il a toujours créé, bricolé. Il continue aujourd'hui avec tous les outils qu'il trouve !

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Le concepteur

Institut Mines-Télécom

L'Institut Mines-Télécom est un acteur majeur public de l’enseignement supérieur, de la recherche et de l'innovation dans les domaines de l'ingénierie et du management.

Il est composé de 10 grandes écoles Mines et Télécom sous tutelle du ministre du redressement productif (Mines Albi, Mines Alès, Mines Douai, Mines Nantes, Mines ParisTech, Mines Saint-Etienne, Télécom Bretagne, Télécom École de Management, Télécom ParisTech, Télécom SudParis) et de deux écoles filiales (Télécom Lille et Eurecom). Il entretient des relations privilégiées avec deux partenaires stratégiques, Mines Nancy, composante de l’Université de Lorraine, et Armines.

L’Institut Mines-Télécom est en pointe en matière d’innovation pédagogique. Premier groupe d’écoles d’ingénieur en France, il diplôme chaque année 8% des ingénieurs.

Les cours en ligne ouverts à tous participent d’un mouvement de création et d’animation de communautés pour la formation initiale et tout au long de la vie. L’Institut Mines-Télécom contribuera à ce mouvement et y impliquera l’ensemble de ses parties prenantes : enseignants-chercheurs, étudiants et futurs étudiants, diplômés, entreprises et de la manière la plus générale tous les apprenants intéressés par les domaines de spécialité de l’Institut.

assistant

La plateforme

FUN MOOC

France Université Numérique est le diffuseur des cours en ligne des établissements d’enseignement supérieur français et de leurs partenaires.

Il opère plusieurs plateformes de diffusion, dont la plus connue, FUN MOOC, est la première plateforme académique francophone mondiale. Grâce à de nombreux établissements partenaires, cette plateforme propose un vaste catalogue de cours s’enrichissant de jour en jour avec des thématiques variées et d’actualité.
 

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J'ai participé à la première session qui sur les aspects théoriques est assez réussie. En revanche les TP ne sont pas assez précis pour les mettre en oeuvre de manière pédogogique. Le sujet est bon, les connaissances sont bien présentées, les TP sont à revoir et les invitations à se rapprocher d'un FabLab sont séduisantes à condition qu'ils existent à proximité.

le 15 mars 2018
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J'ai participé à la première session qui sur les aspects théoriques est assez réussie. En revanche les TP ne sont pas assez précis pour les mettre en oeuvre de manière pédogogique. Le sujet est bon, les connaissances sont bien présentées, les TP sont à revoir et les invitations à se rapprocher d'un FabLab sont séduisantes à condition qu'ils existent à proximité.