Creating Virtual Reality (VR) Apps
date_range Débute le 5 décembre 2017
event_note Se termine le 2 décembre 2018
list 6 séquences
assignment Niveau : Introductif
label Informatique & Programmation
chat_bubble_outline Langue : Anglais
card_giftcard 21.6 points
2.3 /5
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1 avis

Les infos clés

credit_card Formation gratuite
verified_user Certification payante
timer 36 heures de cours

En résumé

Learn the tools and techniques to develop your own professional VR app in Unity 3D. Build professional VR apps using Unity 3D, a powerful cross-platform 3D engine that provides a user-friendly development environment. In this course, part of the Virtual Reality Professional Certificate program, you will learn how to build a VR engine from the ground up, so you fully understand the entire rendering pipeline from 3D model to pixels in the VR display. We will also cover motion prediction, 3D stereo, lens distortion, time warp and other optimizations for a fluid, realistic VR experience.

You will also learn how to implement the most important VR interaction concepts such as selection, manipulation, travel, wayfinding, menus, and text input in Unity.

Unity is a GUI based programming environment, in which much of the programming can be done through dialog windows. It also supports scripts written in C#, which as we will show will allow for more complex VR functionality.

What you learn about VR programming in this course will help you write VR games, architectural walkthroughs, engineering simulations, 3D data viewers, medical training applications, and many more..

 

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Le programme

  1. Develop professional VR apps using Unity 3D
  2. Run Unity 3D applications in VR on a smart phone
  3. Create a 3D scene
  4. Select items in the scene
  5. Move around the 3D world
  6. Create easy to interact with menus to control application parameters
  7. Input alphanumeric information (text, numbers)
  8. Play back regular video
  9. Panoramic pictures and video
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Les intervenants

Jurgen P. Schulze
Research Scientist and Adjunct Professor of Computer Science
UC San Diego

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Le concepteur

UC San Diego is an academic powerhouse and economic engine, recognized as one of the top 10 public universities by U.S. News and World Report. Innovation is central to who we are and what we do. Here, students learn that knowledge isn't just acquired in the classroom—life is their laboratory.
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La plateforme

EdX est une plateforme d'apprentissage en ligne (dite FLOT ou MOOC). Elle héberge et met gratuitement à disposition des cours en ligne de niveau universitaire à travers le monde entier. Elle mène également des recherches sur l'apprentissage en ligne et la façon dont les utilisateurs utilisent celle-ci. Elle est à but non lucratif et la plateforme utilise un logiciel open source.

EdX a été fondée par le Massachusetts Institute of Technology et par l'université Harvard en mai 2012. En 2014, environ 50 écoles, associations et organisations internationales offrent ou projettent d'offrir des cours sur EdX. En juillet 2014, elle avait plus de 2,5 millions d'utilisateurs suivant plus de 200 cours en ligne.

Les deux universités américaines qui financent la plateforme ont investi 60 millions USD dans son développement. La plateforme France Université Numérique utilise la technologie openedX, supportée par Google.

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