Creating Virtual Reality (VR) Apps

Creating Virtual Reality (VR) Apps

Cours
en
Anglais
30 h
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Source
  • Sur www.edx.org
Conditions
  • À son rythme
  • Accès libre
  • Certificat payant
Plus d'informations
  • 6 séquences
  • Niveau Intermédiaire

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  • Safran
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Détails du cours

Déroulé

  • Week 1: VR and Game Engines
  • Week 2: Physics and Gaze Interaction
  • Week 3: 3D UI and Locomotion
  • Week 4: 3D User Interaction
  • Week 5: Wayfinding and VR Input
  • Week 6: Testing and Special Topics

Prérequis

  • Basic linear algebra skills in vector and matrix mathematics, as well as coordinate system transformations
  • Basic programming experience in C, C++ or C#

Intervenants

Jurgen P. Schulze
Research Scientist and Adjunct Professor of Computer Science
UC San Diego

Éditeur

The University of California, San Diego

Plateforme

EdX est une plateforme d'apprentissage en ligne (dite FLOT ou MOOC). Elle héberge et met gratuitement à disposition des cours en ligne de niveau universitaire à travers le monde entier. Elle mène également des recherches sur l'apprentissage en ligne et la façon dont les utilisateurs utilisent celle-ci. Elle est à but non lucratif et la plateforme utilise un logiciel open source.

EdX a été fondée par le Massachusetts Institute of Technology et par l'université Harvard en mai 2012. En 2014, environ 50 écoles, associations et organisations internationales offrent ou projettent d'offrir des cours sur EdX. En juillet 2014, elle avait plus de 2,5 millions d'utilisateurs suivant plus de 200 cours en ligne.

Les deux universités américaines qui financent la plateforme ont investi 60 millions USD dans son développement. La plateforme France Université Numérique utilise la technologie openedX, supportée par Google.

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