link Source : openclassrooms.com
list 2 séquences
assignment Niveau : Intermédiaire
chat_bubble_outline Langue : Français
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Les infos clés

credit_card Formation gratuite
verified_user Certification payante
timer 8 heures de cours

En résumé

Vous souhaitez passer à la pratique et réaliser par vous-même une interface cliquable ? Ce cours va vous apporter des éléments de réponse pour vous aider à réaliser un prototype de manière rapide et efficace !

Dans ce cours, vous découvrirez les étapes nécessaires pour la réalisation d'un prototype. Nous commencerons par rappeler l'importance de la phase d'idéation, indispensable pour savoir à quoi doit répondre votre prototype : quels sont les problèmes à résoudre ? Quelles sont les solutions envisagées ? Comment ? Pour qui ? Etc.

Vous découvrirez certaines méthodes qui peuvent vous aider à la réalisation d'un prototype, comme celle du Design Sprint. Nous évoquerons également la phase de production de maquettes et plus particulièrement du zoning, de l’architecture de l’information et des wireframes.

Vous verrez, enfin, comment animer vos maquettes en créant des interactions.

Nous terminons ce cours par l'étape des tests qui vous permettra d'itérer sur votre prototype, pour le rendre toujours plus pertinent pour les utilisateurs finaux.

À la fin de ce cours, vous serez capable de :

  • Utiliser des méthodes UX pour générer des idées de conception
  • Organiser le contenu des écrans à partir des écrans types d’un parcours utilisateur
  • Concevoir des wireframes pour plusieurs formats
  • Concevoir un prototype cliquable à faire tester

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Les prérequis

Pour suivre ce cours dans les meilleures conditions possibles, nous vous conseillons d'avoir préalablement suivi les cours :

  • Appropriez-vous la démarche UX en pratique
  • Composez des interfaces utilisateurs en Material Design

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Le programme

Partie 1 - Formalisez vos idées
1. Répondez à une ou plusieurs problématiques
2. Découvrez les prérequis pour produire des maquettes
3. Réalisez des wireframes
Quiz : Formalisez vos idées !

Partie 2 - Animez vos maquettes
1. Réalisez un prototype
2. Testez un prototype
3. Itérez et ajustez la conception
4. Entraînez-vous : créez un prototype à partir de wireframes

Certificat de réussite

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Les intervenants

Jennifer Sanchez
Passionnée par son métier de designer qu’elle exerce depuis 10 ans, Jennifer est également intervenante en UX design.

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Le concepteur

OpenClassrooms

OpenClassrooms (anciennement le Site du Zéro ou SdZ), est un site web qui propose des cours autour de l'informatique, des sciences et de l'entrepreneuriat.

Les cours en ligne peuvent être réalisés aussi bien par l'équipe du site, des professeurs d'universités ou de grandes écoles partenaires que par ses membres.

Aujourd'hui, les cours sont disponibles dans plusieurs format : MOOC (Massive Open Online Course), texte web, e-book, livre et en vidéo. L'entreprise délivre des certifications pour certains cours, dont une reconnue par l'état, en partenariat avec IESA multimédia.

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