
Les infos clés
En résumé
Bem vindo ao quarto curso do Programa de Cursos Integrados de desenvolvimento iOS da UNICAMP! Alguma vez você já imaginou criar o seu próprio jogo para iPhone e iPad? ou aumentar o engajamento dos usuários de algum aplicativo seu, transformando-o numa espécie de jogo onde os usuários podem competir entre si para ganhar pontos e prêmios? Neste curso você irá conhecer os princípios de desenvolvimento de jogos, o SpriteKit - framework de criação de jogos 2D da Apple e o GameCenter - rede social de jogos da Apple. As ferramentas de Game Design que serão trabalhadas neste curso também serão úteis para incrementar aplicativos que não são jogos com mecânicas que permitirão aumentar o engajamento dos usuários de seu aplicativo (gamificação). Este curso é composto por várias videoaulas passo a passo, para você que tem pouca experiência com programação de jogos, ou já é um programador experiente mas não nunca fez um jogo iOS, acompanhar as aulas e evoluir no seu próprio ritmo. Concluindo esse curso, você será capaz de desenvolver um jogo para iPhone e iPad, e usar o GameCenter para aumentar a competição entre os jogadores, ou gamificar e engajar os usuários de um aplicativo que não é jogo. O que você está esperando? Junte-se a milhares de outros usuários e comece já a desenvolver seus próprios jogos para iPhone e iPad e disponibilizá-los para milhões de usuários e jogadores ao redor do mundo!
Le programme
- Week 1 - Bem vindo!
E aí, pessoal! Tudo bem? Sejam bem vindos ao curso "Como criar jogos 2D para iPhone e iPad". Neste curso você conhecerá o framework SpriteKit e o GameKit para incluir o GameCenter nos seus jogos ou aplicativos. No final do curso você será capaz de criar um jog... - Week 1 - Introdução ao SpriteKit
E aí, pessoal! Tudo bem? Neste módulo, você vai conhecer o framework SpriteKit, utilizado para criar jogos 2D para iOS. Se você tiver alguma dificuldade nas tarefas, peça ajuda no Fórum de Discussões (e se você terminar primeiro que os outros colegas, espero q... - Week 2 - Criando um jogo simples com o SpriteKit
E aí, pessoal! Tudo bem? Temos um módulo empolgante pela frente! Você irá desenvolver seu primeiro jogo de iPhone completo! Você vai aprender passo a passo a como desenvolver um jogo simples chamado Alien Escape. O jogador terá que desviar de inimigos e coleta... - Week 3 - Tópicos avançados SpriteKit
E aí, pessoal! Tudo bem? Neste módulo, você vai conhecer alguns tópicos avançados do Sprite Kit. Lembrando que se você tiver alguma dificuldade nas tarefas, peça ajuda no Fórum de Discussões (e se você terminar primeiro que os outros colegas, espero que você p... - Week 4 - Outros tópicos avançados SpriteKit
E aí, pessoal! Tudo bem? Neste módulo, você vai conhecer outros tópicos mais avançados do Sprite Kit, para aprimorar ainda mais seu jogo! Lembrando que se você tiver alguma dificuldade nas tarefas, peça ajuda no Fórum de Discussões (e se você terminar primeiro... - Week 5 - Tópico extra: GameCenter
E aí, pessoal! Tudo bem? Neste módulo extra, você vai ver como adicionar o GameCenter em um jogo ou aplicativo e verá também algumas técnicas de Gamificação. Este módulo é extra pois para adicionar o GameCenter é necessário ser um membro do Programa de Desenvo... - Week 5 - Desenvolvendo seu próprio jogo
E aí, pessoal! Tudo bem? Parabéns pelo seu empenho e esforço até aqui! Chegou a hora de fazer seu trabalho prático final. O trabalho é opcional e o tema é livre. Utilize todos os conhecimentos adquiridos neste curso. Estamos curiosos pra ver o que você será ca...
Les intervenants
Eduardo Galembeck
Professor
Instituto de Biologia
Rodrigo Dias Takase
Engenheiro
Instituto de Computação
Le concepteur

La plateforme

Coursera est une entreprise numérique proposant des formations en ligne ouverte à tous fondée par les professeurs d'informatique Andrew Ng et Daphne Koller de l'université Stanford, située à Mountain View, Californie.
Ce qui la différencie le plus des autres plateformes MOOC, c'est qu'elle travaille qu'avec les meilleures universités et organisations mondiales et diffuse leurs contenus sur le web.