Como criar aplicativos com múltiplas telas para iPhone e iPad
date_range Débute le 20 mars 2017
event_note Se termine le 24 avril 2017
list 5 séquences
assignment Niveau : Introductif
label Informatique & Programmation
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Les infos clés

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En résumé

Bem vindo ao segundo curso de desenvolvimento de aplicativos para iPhone e iPad. Quer fazer um aplicativo que navegue por múltiplas telas? Que apresente dados em tabelas? Que aceite diferentes gestos na tela? Ou quem sabe um aplicativo com diversos conteúdos em uma única tela com barra de rolagem? Se você respondeu "sim" para alguma dessas perguntas, esse é o curso ideal para você! Neste curso você vai criar um aplicativo capaz de navegar por múltiplas telas, verá como mostrar dados para o usuário através de tabelas e telas com rolagem, além de ver aqueles elementos comuns em diversos aplicativos de iPhone e iPad, como botões, controles, contadores e outros. Este curso é composto por várias videoaulas passo a passo, para você que tem pouca experiência com programação, ou já é um programador experiente mas não conhece o Swift ou nunca fez um aplicativo iOS, acompanhar as aulas e evoluir no seu próprio ritmo. Concluindo esse curso, você será capaz de desenvolver mais do que um simples aplicativo iPhone, podendo criar um aplicativo sobre o tema que desejar, quando desejar! O que você está esperando? Junte-se a milhares de outros usuários e desenvolva o seu próprio aplicativo!

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Le programme

  • Week 1 - Bem vindo!
    E aí pessoal, tudo bem? Sejam bem vindos ao curso “Como criar aplicativos com múltiplas telas para iPhone e iPad”. Neste curso você conhecerá formas de adicionar diversas telas em um aplicativo, algumas das principais formas de apresentar e capturar dados assi...
  • Week 1 - Criando aplicativos de múltiplas telas
    E aí pessoal, tudo bem? Neste módulo, você vai conhecer diversas formas de adicionar mais telas ao seu aplicativo. Além disso, também vai conhecer ferramentas para permitir o desenvolvimento para iPhone e iPad simultaneamente! Se você tiver alguma dificuldade ...
  • Week 2 - Criando aplicativos com entradas de dados
    E aí pessoal, tudo bem? Neste módulo, você vai conhecer como adicionar elementos que permitam capturar dados o usuário que usa o aplicativo. Verá como capturar dados de toques na tela, gestos e chamar o teclado virtual para o usuário digitar informações. Se vo...
  • Week 3 - Apresentando dados no aplicativo
    E aí pessoal, tudo bem? Neste módulo, você vai conhecer os principais elementos do xCode para apresentar informações na tela. Verá como utilizar tabelas, coleções barra de rolagem e, inclusive, como salvar informações mesmo quando o aplicativo é encerrado. Se ...
  • Week 4 - Criando elementos de interface em um aplicativo
    E aí pessoal, tudo bem? Neste módulo, você vai conhecer alguns novos elementos de interface de um aplicativo, como slider, switch, segmented control e stepper. Você vai aprender também como usar diferentes fontes e conhecerá um pouco melhor como funciona um Vi...
  • Week 5 - Desenvolvendo seu próprio aplicativo de múltiplas telas
    E aí, pessoal, tudo bem? Parabéns pelo seu empenho e esforço até aqui! Chegou a hora de fazer seu trabalho prático final. Você irá transformar uma idéia em aplicativo! O tema é livre. Pense em algum problema cotidiano e crie um aplicativo que oferece uma soluç...
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Les intervenants

  • Danilo Marshall, Engenheiro
    Instituto de Biologia
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Le concepteur

A UNICAMP, Universidade Estadual de Campinas, é uma autarquia, autônoma em política educacional, com recursos orçamentários originados do Governo do Estado de São Paulo, no Brasil. Fundada em 1966, é uma instituição jovem, reconhecida nacional e internacionalmente por sua forte tradição no ensino em diversos níveis e em diversas áreas do conhecimento, em pesquisa de ponta, bem como em seus contatos e relações com a sociedade.
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