Arte 3D y animación en videojuegos

Arte 3D y animación en videojuegos

Cours
es
Espagnol
16 h
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Source
  • Sur www.coursera.org
Conditions
  • À son rythme
  • Accès libre
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  • 4 séquences
  • Niveau Introductif

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Détails du cours

Déroulé

  • Week 1 - Introducción al arte en videojuegos
    En este primer módulo se dará una introducción al papel del arte en los videojuegos. Hablaremos sobre su importancia, sobre la dirección de arte, y sobre el perfil del artista. También comentaremos aspectos relacionados con la creatividad, además de situar la ...
  • Week 2 - Modelado y texturizado
    En este módulo seguiremos de lleno en los elementos del arte 3D. Modelaremos elementos más complejos, e introduciremos los diferentes tipos de materiales. Presentaremos las texturas, explicando qué son, como se generan y como mapearlas de manera adecuada. Fina...
  • Week 3 - Exportación al motor y animación
    En este módulo introduciremos la herramienta de Unity, que nos permitirá ver como se exportan los elementos de arte a un motor de un videojuego, y como deben configurarse para que luzcan adecuadamente. Posteriormente nos ocuparemos de la creación de personajes...
  • Week 4 - Iluminación, interfaz y efectos
    En este módulo trataremos en detalle la iluminación, primero con una introducción básica, y después viendo los diferentes métodos para representarla: Tiempo real y mapas de luz. Veremos también como sacar los mapas de luz, tanto en Unity como en 3ds Max. Pos...

Prérequis

Aucun.

Intervenants

  • Enric Martí Gòdia, Associate Professor
    Computer Science
  • Pere Nolla Rodríguez, Freelance y Colaborador docente
    Ciencias de la Computación (UAB)

Éditeur

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