Gobelins, l'école de l'image
FUN MOOC
date_range Débute le 23 février 2017
event_note Se termine le 20 mars 2017
list 5 séquences
assignment Niveau : Introductif
chat_bubble_outline Langue : Français
card_giftcard 1 point
Avis de la communauté
-
starstarstarstarstar

Les infos clés

credit_card Formation gratuite
verified_user Certification gratuite

En résumé

Vous aimez travailler le papier ? Vous aimez le numérique ? Vous voulez apprendre à fabriquer des objets créatifs connectés ? Alors le nouveau Mooc proposé par Gobelins, l’école de l’image « Art-duino : fabriquer des objets connectés créatifs » est fait pour vous.

Une tendance numérique forte aujourd’hui est celle de l’objet connecté. Il fait aussi une entrée dans le monde créatif par le mouvement des « makers » et quelques artistes utilisent déjà le numérique et Internet pour « animer » ou « augmenter » leurs créations. Ce mooc vous propose justement de vous faire découvrir de manière très pédagogique - à travers quelques bases informatiques et électroniques accessibles à tous, ainsi que par la réalisation de deux papertoys - le plaisir de fabriquer un bel objet que l’on peut rendre interactif. Un grand challenge final vous permettra de laisser libre cours à votre créativité en réalisant vous-même un papertoy que vous « augmenterez » avec le numérique.

Vous serez guidés pas à pas par deux enseignants-formateurs de Gobelins experts en design interactif et très habitués à la formation en ligne.

more_horiz Lire plus
more_horiz Lire moins
report_problem

Les prérequis

Ce cours est conçu pour qu’il n’y ait besoin d’aucun prérequis particulier si ce n’est un fort désir d’apprendre avec plaisir.

En revanche, si vous voulez construire les objets proposés, il vous faudra acheter la carte Arduino Uno (aux USA), appelée Genuino Uno (hors USA), ainsi qu’un peu de matériel électronique comme des fils, une diode, un capteur d’hygrométrie, un capteur de température.

dns

Le programme


Le MOOC est basé sur une pédagogie par projets. Il alterne parties théoriques et applications pratiques.

Calendrier et progression pédagogique :

Introduction : Découverte de l'environnement, de la progression pédagogique les 23 et 24 février

Semaine 1 & 2 : Les fondamentaux nécessaires à l’utilisation de la technologie Arduino (27/02 au 5/03)

  • Découverte des objets connectés
  • Présentation de la technologie Arduino
  • Introduction à l’électronique
  • Introduction à l’informatique
  • Distinguer « capteur » et « actionneur »
  • Présentation carte Ethernet

Semaine 3 : Réalisation d’une station météo connectée (11/03 au 18/03)

  • Utiliser un servo-moteur
  • Utiliser une led 3 couleurs
  • Utiliser l’Arduino comme client web
  • Utiliser la bibliothèque TextFinder
  • Réaliser le papertoy de la station météo connectée

Semaine 4 : Réalisation d’une plante connectée (18/03 au 25/03)

  • Utiliser un capteur de température
  • Utiliser un capteur d’humidité
  • Utiliser l’Arduino comme serveur web
  • Paramétrer sa box web
  • Réaliser le papertoy de la plante connectée

Semaine 5 : Challenge : réaliser son propre objet créatif connecté (18/03 au 20/04)

Les projets :


La méthodologie repose sur la réalisation de trois projets :
  • Projet 1 : Réalisation d’uns station météo connectée en papier
  • Projet 2 : Réalisation d’une plante connectée en papier
  • Projet 3 : Réalisation d’une objet connecté en papier de votre choix
record_voice_over

Les intervenants

Thierry AUDOUX (à droite)
Thierry Audoux enseigne et intervient sur la conception et le suivi de projet à Gobelins, l'école de l'image depuis plus de 10 ans. Il est l’auteur-expert de plusieurs ouvrages et de DVD sur les technologies et langages web front-end ainsi que les outils de création graphiques tels Photoshop, Illustrator, Première. Il est toujours intéressé par les projets créatifs et innovants dans le design interactif.

Jean-Marie Defrance (à gauche)
Jean-Marie Defrance est professeur et coordinateur de formation au département design Interactif de Gobelins, l'école de l'image. Autodidacte, il est titulaire d'un DEA en didactique de l'informatique de Jussieu ainsi qu'un DEST en génie électrique du CNAM. Il maîtrise donc la programmation et l'électronique et a trouvé en l'Arduino, une excellente manière d'exploiter sa double compétence. Il est aussi passionné d'art connecté et plus particulièrement, de street art connecté qu'il prend plaisir à développer dans le cadre de ses loisirs.

Et des interventions d'experts...
Artistes-bricoleurs de Gobelins ou d'ailleurs viendront apporter des idées de réalisations ou illustrer avec d'autres approches artistiques

store

Le concepteur

Gobelins, l'école de l'image est une école consulaire créée en 1963 dépendante de la Chambre de commerce et d'industrie de région Paris - Île-de-France. Elle forme aux métiers de la photographie (1963), de la communication et des industries graphiques (1969), du cinéma d'animation (1975), de la vidéo (1984), du design numérique (1991) et plus récemment du jeu vidéo (2011). Elle propose des formations en apprentissage ou à temps plein payantes.

assistant

La plateforme

France Université Numérique est le diffuseur des cours en ligne des établissements d’enseignement supérieur français et de leurs partenaires.

Il opère plusieurs plateformes de diffusion, dont la plus connue, FUN MOOC, est la première plateforme académique francophone mondiale. Grâce à de nombreux établissements partenaires, cette plateforme propose un vaste catalogue de cours s’enrichissant de jour en jour avec des thématiques variées et d’actualité.
 

Vous êtes le concepteur de ce MOOC ?
Quelle note donnez-vous à cette ressource ?
Contenu
0/5
Plateforme
0/5
Animation
0/5