date_range Débute le 23 février 2015
event_note Se termine le 27 mars 2015
list 5 séquences
assignment Niveau : Introductif
chat_bubble_outline Langue : Anglais
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Les infos clés

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En résumé

From simulating complex phenomenon on supercomputers to storing the coordinates needed in modern 3D printing, data is a huge and growing part of our world. A major tool to manipulate and study this data is linear algebra. This course is part 1 of a 2-part course.  In this part, we’ll learn basics of matrix algebra with an emphasis on application.  This class has a focus on computer graphics while also containing examples in data mining. We’ll learn to make an image transparent, fade from one image to another, and rotate a 3D wireframe model.  We’ll also mine data; for example, we will find similar movies that one might enjoy seeing. In the topic of sports ranking, we’ll be ready to participate in March Madness and submit our own mathematically generated brackets to compete against millions of others.  The lectures are developed to encourage you to explore and create your own ideas either through your own programming but also with online tools developed for the course.  Come to this course ready to investigate your own ideas.

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Le programme

  • Fundamental mathematical operations on matrices such as matrix arithmetic, norms, and solving linear systems
  • Applications of linear algebra in data mining such as finding similar elements in a dataset using measure of distance, a method to recognize handwritten numbers using matrix norms, and ranking sports teams
  • Applications of linear algebra in computer graphics such as visually approximating an image with a page of typed characters, blending images, and creating composite images.
  • Explore applications with online codes.
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Les intervenants

  • Tim Chartier
  • Allison Dulin
  • Kristen Eshleman
  • Robert McSwain
  • Sara Swanson
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Le concepteur

Davidson College
assistant

La plateforme

EdX est une plateforme d'apprentissage en ligne (dite FLOT ou MOOC). Elle héberge et met gratuitement à disposition des cours en ligne de niveau universitaire à travers le monde entier. Elle mène également des recherches sur l'apprentissage en ligne et la façon dont les utilisateurs utilisent celle-ci. Elle est à but non lucratif et la plateforme utilise un logiciel open source.

EdX a été fondée par le Massachusetts Institute of Technology et par l'université Harvard en mai 2012. En 2014, environ 50 écoles, associations et organisations internationales offrent ou projettent d'offrir des cours sur EdX. En juillet 2014, elle avait plus de 2,5 millions d'utilisateurs suivant plus de 200 cours en ligne.

Les deux universités américaines qui financent la plateforme ont investi 60 millions USD dans son développement. La plateforme France Université Numérique utilise la technologie openedX, supportée par Google.

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