AP Computer Science A: Java Programming Classes and Objects
date_range Débute le 14 janvier 2020
event_note Se termine le 3 mars 2020
list 6 séquences
assignment Niveau : Introductif
chat_bubble_outline Langue : Anglais
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Les infos clés

credit_card Formation gratuite
verified_user Certification payante
timer 48 heures de cours

En résumé

In this computer science course, you will learn the basics of programming in the Java language, and cover topics relevant to the AP Computer Science A course and exam.

This course will cover:

  • classes
  • objects and object-oriented design
  • fields and visibility
  • constructors, mutators and accessor methods
  • encapsulation
  • interfaces
  • the List interface
  • method overriding

This course is for anyone interested in taking a first-level computer-programming course, particularly those who attend a school that does not provide a similar class.

No previous programming knowledge is needed, but it is recommended that learners be comfortable with the topics addressed in AP Computer Science A: Java Programming and AP Computer Science A: Java Programming Data Structures and Loops.

We are looking forward to helping you explore this exciting new world!

  • classes
  • objects and object-oriented design
  • fields and visibility
  • constructors, mutators and accessor methods
  • encapsulation
  • interfaces
  • the List interface
  • method overriding

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Le programme

Unit Name or Timeframe: Methods and Classes (3 weeks)

  • Object-oriented design and encapsulation
  • Top-down development and functional decomposition
  • State and behavior
  • Fields and visibility
  • Methods and parameters
  • Calling methods and passing parameters by-value and by-reference
  • Constructors and instantiation
  • The static keyword
  • Scope
  • Method overloading
  • Encapsulation
  • Accessors and mutators
  • Immutable objects

Unit Name or Timeframe: Interfaces (1 week)

  • Interfaces and abstraction
  • Interface implementation
  • Reference types
  • List interface and iterators
  • Comparable interface

Unit Name or Timeframe: Inheritance (2 weeks)

  • Inheritance and the Object class
  • Public and private data and methods
  • The super, this and null references
  • Encapsulation and information hiding
  • Inheritance using extends, recognizing single-inheritance
  • Equality vs identity
  • has-a vs is-a relationships involving inheritance and aggregation
  • Method overriding
  • The instanceof operator
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Les intervenants

Sunil Prabhakar
Professor of Computer Science
Purdue University

Debbie Perouli
Assistant Professor of Computer Science
Marquette University

Phil Sands
K-12 Outreach Coordinator for Computer Science
Purdue University

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Le concepteur

Purdue University

Purdue University is a world-renowned, public research university that advances discoveries in science, technology, engineering and math.

assistant

La plateforme

Edx

EdX est une plateforme d'apprentissage en ligne (dite FLOT ou MOOC). Elle héberge et met gratuitement à disposition des cours en ligne de niveau universitaire à travers le monde entier. Elle mène également des recherches sur l'apprentissage en ligne et la façon dont les utilisateurs utilisent celle-ci. Elle est à but non lucratif et la plateforme utilise un logiciel open source.

EdX a été fondée par le Massachusetts Institute of Technology et par l'université Harvard en mai 2012. En 2014, environ 50 écoles, associations et organisations internationales offrent ou projettent d'offrir des cours sur EdX. En juillet 2014, elle avait plus de 2,5 millions d'utilisateurs suivant plus de 200 cours en ligne.

Les deux universités américaines qui financent la plateforme ont investi 60 millions USD dans son développement. La plateforme France Université Numérique utilise la technologie openedX, supportée par Google.

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