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About the content
Vous avez toujours eu envie de créer un jeu vidéo sans jamais oser vous lancer ? Ce cours est fait pour vous.
Unity est un logiciel très puissant, et vous allez apprendre à l’utiliser sans toucher une ligne de code !
En position de game/level designer, vous exploiterez les possibilités d’Unity pour concevoir votre premier jeu vidéo, un petit plateformer en vue subjective, un peu à la Deadcore. Vous pourrez même en faire une version desktop, mais aussi iOS et Android… !
Ce pas à pas de prise en main d’Unity, pour une fois en français, vous donnera toutes les clés pour commencer !
Syllabus
Partie 1 - Apprivoiser Unity
1. Mettre en place l'environnement
2. Quel type de jeu vidéo allez-vous créer ?
3. Qu'est-ce qu'un moteur de jeu ?
4. Pourquoi choisir Unity ?
5. Manipulation d'AngryBots
6. Résumé
7. Recherche dans l'Asset Store
Quiz : Quiz 1
Partie 2 - Créer un monde 3D virtuel
1. Présentation de l'interface
2. Création et manipulation de notre premier objet
3. Création d'une structure et notion de prefab
4. Création d'un environnement
5. Navigation dans l'environnement
6. Résumé
Quiz : Quiz 2
Partie 3 - Comprendre Unity et son moteur physique
1. Présentation du moteur physique d'Unity
2. Rigidbodies et colliders
3. Triggers et collisions
4. PhysX Materials
5. Joints et matrice de collisions
6. Élaborer un gameplay
7. Résumé
Quiz : Quiz 3
Partie 4 - Utiliser des effets visuels dans Unity
1. Lumières et ombres
2. Effets de particules
3. Trail renderer
4. Matériaux spécifiques
5. Résumé
6. Publication d'un screenshot photoréaliste
Quiz : Quiz 4
Partie 5 - Déployer le jeu
1. Les scenes et les splashscreens
2. Formats d'écran et résolution
3. Exporter son jeu sur Android
4. Exporter son jeu sur iOS
5. Résumé et conclusion
Quiz : Quiz 5
Instructors
Nicolas Vidal
Enseignant à l’ESGI et également directeur technique de la société Tekneo. Il est passionné de développement de Jeux Vidéo et d’Intelligence Artificielle depuis toujours, et il utilise Unity comme outil principal depuis maintenant trois ans. Il est en charge à l’ESGI des modules Programmation de Jeux Vidéo avec Unity, Recherche Opérationnelle et Intelligence Artificielle.
Content Designer

L'École Supérieure de Génie Informatique (ESGI) is a french private higher education in computer school in Paris and founded in 1983. It belonged to the group 2009 Paris Graduate School of Management (PGSM) with 5,000 students and 24,000 alumni. Since 2010, the school is part of the GHG network.
Platform

OpenClassrooms (formerly Le site du Zéro or SdZ) is a website that offers courses about computer science and entrepreneurship. Online courses can be made both by site staff, professors of universities or colleges partner as by its members.
Today, courses are available in several formats: MOOC (Massive Open Online Course), web text, e-book, book and video. The company delivers certifications for certain courses, including one recognized by the state in partnership with IESA multimedia.
Quand j'ai voulu accéder au cours on m'a dit qu'il n'était plus là
Quand j'ai voulu accéder au cours on m'a dit qu'il n'était plus là