Guide du développeur Windows 10
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assignment Level : Introductory
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Key Information

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About the content

Grande nouvelle ! La plateforme universelle (UWP) est désormais disponible sous Windows 10 et elle simplifie le développement de vos applications en proposant un jeu d’API commun pour l’ensemble des appareils équipés de Windows, du plus petit téléphone Lumia à la nouvelle Surface Hub de 84.

Accompagné par Sébastien Pertus et Jean-Sébastien Dupuy, obtenez tous les détails pour construire votre première application universelle, découvrez les nouveautés pour adapter le design de votre interface à l’ensemble des appareils ciblés et déployez là sur le Windows Store pour acquérir, fidéliser de nouveaux utilisateur et monétiser votre application !

Pré-requis :

Des connaissances sur le langage C# ainsi que XAML sont recommandées pour bien appréhender ce cours. Toutefois, la compréhension de la majorité des chapitres ne nécessite pas de connaissance préalable.

 À la fin de ce cours, vous serez en mesure de comprendre tous les éléments clés de la plateforme pour développer votre application Windows 10 !

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Syllabus

Partie 1 - Introduction à la plateforme universelle Windows 10

  • 1. Introduction
  • 2. Convergence
  • 3. Universal Windows Platform
  • 4. Création d'une application avec Blend
  • 5. Design adaptatif
  • 6. Continuum
  • 7. Démo design adaptatif
  • 8. Code adaptatif
  • 9. Outils de développement
  • Quiz

Partie 2 - Contrôles XAML

  • 1. Introduction
  • 2. Des contrôles qui s'adaptent
  • 3. Contrôles de mise en page
  • 4. Relative Panel
  • 5. SplitView
  • 6. Contrôles de sélection et gestion du temps
  • 7. Contrôles GridView, ListView et Hub
  • 8. AppBar et CommandBar
  • 9. Boîte de dialogue
  • 10. Contrôle Progression, Media et Inking
  • 11. Ressources, Styles et Templates
  • 12. Thème utilisateur
  • Quiz

Partie 3 - Fenêtres et navigation entre les pages

  • 1. Introduction
  • 2. Fenêtres
  • 3. Redimensionner
  • 4. Création d'une nouvelle fenêtre
  • 5. Navigation
  • 6. Gestion du bouton Back
  • 7. Barre de Titre
  • Quiz

Partie 4 - Adaptive UI et adaptive code

  • 1. Introduction
  • 2. Adaptive UI vs Adaptive Code
  • 3. Interface Adaptative
  • 4. Le chiffre magique : 4
  • 5. Algorithme de mise à l'échelle
  • 6. Effective pixel
  • 7. Planifiez et testez votre design
  • 8. Design adaptatif vs Design sur mesure
  • 9. Adaptive Triggers
  • 10. RelativePanel
  • 11. Custom adaptive triggers
  • 12. Créer des vues sur mesure
  • 13. Code adaptatif
  • Quiz

Partie 5 - Liaison de données et performance

  • 1. Introduction
  • 2. Performance avec .NET Native
  • 3. Data Binding : Liaison de données
  • 4. Convertir des données
  • 5. Demo: Liaison de données classique
  • 6. Liaison de données compilée
  • 7. Phase Rendering (x:Phase)
  • Quiz

Partie 6 - Cycle de vie et tâches en arrière-plan

  • 1. Introduction
  • 2. Cycle de Vie
  • 3. Lancement, suspension et reprise
  • 4. Lancement de l'application
  • 5. Suspension de l'application
  • 6. Reprise de l'application
  • 7. L'OS peut terminer votre application
  • 8. Démonstration Cycle de Vie
  • 9. Exécution étendue
  • 10. Tâches en arrière-plan
  • 11. Gérer vos ressources
  • Quiz

Partie 7 - Vignettes et toasts notifications

  • 1. Introduction
  • 2. Anatomie d'une Vignette
  • 3. Mise à jour d'une Vignette
  • 4. Vignettes adaptatives
  • 5. Toasts
  • 6. Toasts Intéractifs
  • 7. Types d'activations disponibles
  • 8. Push Notifications
  • Quiz

Partie 8 - Communication entre applications

  • 1. Introduction
  • 2. App to App dans Windows 10 UWP
  • 3. Démo App to App
  • 4. Lancement pour résultat
  • 5. Répertoire partagé
  • 6. App Services
  • 7. Démo App Services
  • Quiz

Partie 9 - Windows dev center et monétisation

  • 1. Introduction
  • 2. Un magasin, plusieurs vitrines
  • 3. One Store
  • 4. One Dev Center
  • 5. Acquisition
  • 6. Engagement
  • 7. Monétisation
  • 8. Programme d'affiliation Windows Store
  • 9. Business Store
  • Quiz

Certificat de réussite

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Instructors

Jean-Sébastien Dupuy et Michel Rousseau

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Content Designer

Microsoft

Microsoft Corporation is an American multinational technology company headquartered in Redmond, Washington, that develops, manufactures, licenses, supports and sells computer software, consumer electronics and personal computers and services. Its best known software products are the Microsoft Windows line of operating systems, Microsoft Office office suite, and Internet Explorer web browser.

assistant

Platform

OpenClassrooms

OpenClassrooms (formerly Le site du Zéro or SdZ) is a website that offers courses about computer science and entrepreneurship. Online courses can be made both by site staff, professors of universities or colleges partner as by its members.

Today, courses are available in several formats: MOOC (Massive Open Online Course), web text, e-book, book and video. The company delivers certifications for certain courses, including one recognized by the state in partnership with IESA multimedia.

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Formation très utile pour mon évolution

Published on July 9, 2022
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July 9, 2022
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Formation très utile pour mon évolution

March 21, 2020
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tres important pour moi

February 23, 2018
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très important pour les développeurs

January 19, 2017
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Nice course